Det er vel kansje på tide å si litt om prosjektet vi holder på med på 3D Spilldesign.
Gruppa vår heter "Seed Interactive" og produserer et FPS/horror/puzle action kalt "Deep".
Det hele foregår under havbunden av atlanterhavet i en nær fremtid. Forskere oppdager en lomme under havbunnen som har en litt unormal høy temperatur. Du spiller som en del av et forskningsteam som sendes ned for å undersøke hva årsaken kansje kan være.
Når spilleren først kommer ned dit oppdager de etterhvert at det er bosetninger av ett eller annet slag der. Men hva, hvordan og hvorfor det lever skapninger under havbundene flere hundre kilometer inder havoverflaten er mysteriet som må løses.
Legger ved en tidlig "trailer", og vil nok komme med en ny en i løpet av noen uker.
It is cool to finaly see som of the stuff that you guys create at 3d game design. Did you animate the reload of the gun and the effects when it is shooting? Alo about the hands, I guess this is also something that your team has modelled and animated?
Yes we have modeled and animated everything ourself. I animated the "physicstool" or the hands lifting stuff. Its a bit off in this video, butt we have fixed it by now. Aside from that, my contributions is the entire concetp, level design and modeling, and I also work alot on geting the coustics from the crystals right.
Good work here Jecht! I realy like the way the HUD turned out. The only thing that looks a bit weard in my eyes is the the arm when carrying the glock.
The administrator has disabled public write access.
Live and let live, every single individual has the right to every material goods on this planet even if they haven\'t really done anything to deserve it and even if the people don\'t deserve the attention they all have the right to speak their own thought!